مؤثرات الفيديو الرقمية Digital Video Effects


مؤثرات الفيديو الرقمية Digital Video Effects

فتحت المؤثرات الرقمية Digital Effects الباب أمام إمكانيات لا حد لها للمونتير الإلكترونى لإنتاج مؤثرات كانت إلى وقت قريب مقصورة على الفيلم فقط , بكل غلاء وإهدار للوقت الذى يستغرقه تنفيذها فى المعمل . ولكن بإلحاق جهاز المؤثرات الرقمية بجهاز المزج الإلكتروني أصبحت مؤثرات الفيديو تضاهى أحسن أنواع المؤثرات الفيلمية بل وبعد أن كان مجرد وضع عنوان على أسفل صورة ثابتة تحتاج إلى وقت ومجهود كبيرين , أصبح من السهل تنفيذ عنوان بطريقة الرسوم المتحركة يتم فى زمن قياسى . ,بالرغم من أن جهاز مؤثرات الفيديو الرقمية DVE هو جهاز معقد جداً من الناحية التكنيكية إلا انه يعتمد على مبدأ بسيط نسبياً , فهو يقوم فى أى وقت بإنتزاع grab أى كادر فيديو , من أى مصدر فيديو سواء من كاميرا , أو جهاز فيديو , أو فيلم , ويقوم بتغيرها إلى معلومات رقمية digital information , ويقوم بالتلاعب بها بطرق مختلفة كثيرة , فهو يحذف منها , ويضيف إليها , ويزحزحها رقمياً وفى سرعة مذهلة , وكل هذا التلاعب يتم فى لحظتها , وفى زمن حقيقى وهكذا يتمكن المونتير من رؤية جميع التعديلات والتغيرات على الشاشة حتى يصل بها إلى الكمال . ثم وأثناء تخزينها فى الذاكرة يطلق علي الخطوات التى قام على أساسها توليد هذا المؤثر رقماً معيناً address number , وعندها يستطيع أن يسترجع هذا المؤثر عند طلبه فى سرعة مذهلة . وهكذا نجد أن التقدم التكنولوجى الرقمى digital technology إنما يعمل من أجل المونتير والإسراع فى مونتاج البرنامج التليفزيونى . بل إن الصورة الرقمية digital picture وضعت خيارات تحت سيطرة المونتير لم تكن متاحة له عند التعامل مع الأشارة النظيرة analog Signal . وهكذا أصبح التعامل مع الإشارة الرقمية digital signal هو أكثر الطرق إستعمالاً لخلق مؤثرات الفيديو الرقمية وهى: Creation and manipulation of multi-images :أولاً : الخلق والتلاعب بعدة صور مؤثرات الصور المتعددة the multi-images effects تتضمن الاحتمالات المختلفة لتقسيم الشاشة إلى عدة أقسام , أو تكرار صورة معينة على الشاشة . Split-screen effects1 -مؤثر الشاشة المنقسمة : يقوم جهاز المؤثرات الرقمية بتقسيم الشاشة ليس فقط إلى أربعة أقسام , بل إلى عدد أكبر من المساحات كل منها تحتوى على نفس الصورة أو من الممكن أن تحتوى كل مساحة على صورة منفصلة ومختلفة عن بقية الصور التى فى المساحات الأخرى . ومن الممكن أن يقوم المونتير باختيار صورة منهم ليقوم بتكبيرها بمساحة الشاشة , أو تصغيرها حتى تصبح نقطة على الشاشة .

Echo effects :2. مؤثر الصدى يتولد مؤثر الصدى echo effects عندما تتكرر نفس الصورة وكأنها موضوعة بين مرآتين معكوستين , وهكذا تتكرر الصورة بعدد لا نهائى . ويطلق عليه أحياناً مؤثر المرآة mirror effects . ومن الممكن عرض مؤثر المرآة كصورة ثابتة static image أو صورة متكررة multiplies image . كذلك من الممكن تحريك - إلى أعلى أو إلى أسفل - النقطة التى يظهر أن صورة الصدى echo image ستختفى عندها على مدى الأفق , حتى يظهر وكأننا ننظر إلى الصورة من أعلى أو من أسفل .

Manipulation of size and shape : ثانياً : التلاعب بالحجم والشكل ليس هناك حدود للمؤثرات المتاحة من التلاعب بالحجم والشكل ولكن الأكثر انتشاراً منها هى : 1. Compression and Expansion الضغط والتمديد : الضغط compression يعنى أن نجعل الصورة أصغر , أى ضغطها - مع الاحتفاظ بكل معالمها إما راسياً أو أفقياً أو فى الاتجاهين - فجهاز المؤثرات الرقمية يقوم بتقليص الصورة من حجمها الذى يملىء الشاشة كاملاً حتى تظهر كنقطة على الشاشة ثم تختفى ليصبح حجمها صفر zero -size فيظهر المؤثر وكأننا وبشكل إلكترونى قمنا بعمل zoom out على الصورة . وبالطبع نستطيع أن نوقف الضغط فى أى نقطة . أما التمديد expansion فهو عكس الضغط , فمن الممكن أن نبدأ من حجم صورة صفر zero-size image , ويقوم بتوسيعها وتمديدها حتى تصبح كادر كامل full frame . وهو يظهر وكأننا وبشكل إلكترونى قمنا بعمل zoom in على الصورة . وهذا المؤثر يسمح للمونتير بتوسيع الصورة خارج نطاق الكادر , لحذف بعض المساحات حول إطار الكادر الغير مهمة , وإبراز الأجزاء المهمة للصورة فى فراغ الشاشة video space . وهناك بعض أجهزة DVE التى تسمح بتوسيع الصورة عدة مرات أكبر من العادية .

وأحيانا يستخدم هذا المؤثر فى حذف المساحة التى حول إطار الكادر والتى قد يظهر فيها مثلا الميكروفون خطأ داخل الكادر , أو إذا كان هناك حركة كاميرا بانورامية pan خاطئة إلى خارج حدود الديكور off set . كذلك من الممكن إستعمال التمديد expansion فى نشرة الأخبار والرياضة ,عندما يبدأ الخبر خلف المذيع كنقطة ثم يتمدد حتى يملىء الشاشة كلها , حتى يسمح للمتفرج أن يشاهد حركة الحدث عن قرب أكثر .

Aspect ratio2 .نسبة الإرتفاع إلى العرض : باستعمال جهاز المؤثرات الرقمية , يستطيع المونتير تغيير نسبة الإرتفاع إلى العرض المتعارف عليها 4:3 ( ثلاث وحدات إرتفاع وأربع وحدات عرض ) , إما إلى مستطيل أكثر عرضاً أو مستطيل أكثر إرتفاعاً .

Positioning :-3وضع الشىء وهو تحريك الصورة رأسياً vertically أو أفقياً horizontally أو عمودياً z-axis أو بتركيبة من المحاور الثلاثة .

Perspective : 4 -المنظور قبل وجود جهاز المؤثرات الرقمية كان علينا أن نرسم العناوين حتى تظهر بالبعد الثالث .

تغير المنظور عن طريق الرسم ولكن باستعمال DVE أصبح فى إمكان المونتير أن يقوم بتجسيم الحروف أو بمعنى أصح الصورة ذات البعدين وإعطاء المتفرج الإيهام بالبعد الثالث . ومن الممكن أيضاً تغير وجهة النظر من أعلى أو من أسفل بشكل عمودى وكذلك الإيهام بالعمق .

horizontal and vertical / Spin & Tumble -5القلب والتدوير الرأسى والأفقى : عند استعمال كاميرا أبيض وأسود monochrome camera , يصبح من السهل قلب الصورة أفقياً , كأن الممثل ينظر فى المرآة , أو قلبها رأسياً وكأن الصورة انقلبت رأساً على عقِب . فمعظم الكاميرات الأبيض والأسود تستطيع التحكم فى عكس مسح الصورة رأسياً وأفقياً . أما الكاميرات الملونة Color Camera فهى لا تسمح بعكس الصورة كما تسمح الكاميرات الأبيض والأسود . ولكن بمجرد تحويل الصورة إلى صورة رقمية digital , وباستعمال جهاز DVE فإنه من الممكن قلب الصورة وتدويرها رأسياً وأفقياً , وبطرق مختلفة أخرى .

Auto Key tracking 6 -قناة التفريغ الأتوماتيكى : وهى توليد إشارة تفريغ حجمها يتغير تبعاً لحجم المنظر الأمامى الناتج من جهاز المؤثرات الرقمية . واستخدام هذه الإشارة فى جهاز المزج الإلكترونى لعمل تفريغ لهذا المنظر المتغير الحجم على خلفية جديدة فى مولد المؤثرات SEG . Manipulating of light and Texture :ثالثاً : التلاعب بالضوء ونوع السطح ( أو نوع البشرة ) لا يقتصر إستعمال جهاز المؤثرات الرقمية وبالتالى الصورة الرقمية على التلاعب بحجمها وشكلها size and shape , بل أيضاً بضوئها light أى درجة النصوع brightness واللون color , وكذلك نوع السطح texture . وبالرغم من أنه من السهل تماماً تلوين صورة بدون إستعمال أجهزة رقمية إلا أن أجهزة التلوين الرقمية digital colorizes تستعمل عادة فى تصحيح اللون أثناء المونتاج . وهناك أنواع من المؤثرات المتداولة ذات تأثير قوى على الإدراك الحسى للمتفرج وهى : 1- التلوين ببقع الاضاءة solarization عندما تكون الصورة ليست متدرجة فى النصوع. ولكن إما مستويين فقط أو ثلاثة للنصوع وجميع الدرجات الأخرى المختلفة للنصوع يتم استبدالها بأقرب قيمة من المستويات المحددة فقط , فتظهر الصورة كما لو كانت على درجة عالية من التباين contrast بدون تفاصيل .

2- التلوين ببقع الألوان pasteurization تتشابه الصورة فيها مع السابقة, ولكن تكون لها مستويات محددة للألوان , وتقرب الألوان الأخرى ودرجاتها المختلفة وتشبعها إلى هذه الدرجات المحددة. وهناك صورة فوتوغرافية لها هذا الشكل وهذا الاسم.

3- الفسيفساء mosaic وهو تقسيم الصورة إلى مربعات ذات أحجام متساوية - ويمكن التحكم فى هذه الأحجام - ولكن مختلفة النصوع واللون حتى تصبح بنية الصورة تشبه الفسيفساء mosaic وفى هذه الحالة نجعل نقط الصورة لكل مربع ذات معلومات صورة واحدة من شدة نصوع ولون وتشبع.

4-عكس القطبية polarity reversal وهومؤثر معروف ممكن تنفيذه بالأجهزة الأبيض والأسود حيث تتحول كل المساحات الفاتحة إلى غامقة والمساحات الغامقة إلى فاتحة , لتظهر الصورة وكأنها صورة سالبة Negative . ومع أنه ليس من السهل جداً تنفيذ هذا المؤثر بالكاميرا الملونة العادية , إلا أنه من السهل جداً تنفيذه بمعظم أجهزة المؤثرات الرقمية DVE بتحويل المساحات الفاتحة الى غامقة والعكس بالعكس , أو تحويل أى لون إلى الألوان المكملة له , مما ينتج مؤثرات لونية شيقة متنوعة

ويعتمد كل من مؤثرات التلوين ببقع الإضاءة solarization , والتلوين ببقع الألوان pasteurization , والفسيفساء mosaic على تغير الصورة الواقعية إلى شكل صورة مرسومة graphic image . رابعا : التلاعب بالحركة Manipulation of Motion نستطيع أن نفهم المؤثرات المتحركة الرئيسية على أنها : 1- التغير فى الحجم والوضع : size and position changes وهى تشبه الأشكال المختلفة لحركة الكاميرا الأفقية pan والحركة الرأسية tilt . فالصورة تتحرك شمال ويمين , وإلى أعلى وإلى أسفل , بمعدل محدد على الشاشة . فعندما يستعمل المونتير مصدرين للفيديو صورة أ, وصورة ب, فإنه يستطيع أن يخلق مؤثر الإزاحة slide effect بينهم , لتظهر صورة ب وهى تزحزح الصورة أ.

وتكنيكيا فإن الصورة ب تدفع الصورة أ إلى خارج الشاشة , ولذلك يطلق علي هذا المؤثر أيضا مؤثر الدفع push - on effect , كذلك من الممكن أن يتم هذا المؤثر من أعلى لأسفل , أو العكس , أو بشكل مائل diagonally . 2- الزووم : Zoom effect عند عمل zoom in باستعمال عدسة الزووم العادية , فسنلاحظ أننا نفقد أكثر وأكثر من المساحات التى تحيط بالصورة , وذلك لأن مجال الرؤية يتقلص بإستمرار كلما تقدم الزووم إلى الإمام . والعكس بالعكس صحيح أيضا, فعند عمل zoom out بواسطة نفس العدسة , فإننا نرى مساحات أكبر وأكبر من الصورة , لأنه هناك تغير مستمر إلى مجال أوسع فى الرؤية . ولكن باستعمال جهاز DVE , يمكن للمونتير أن يبدأ من نقطة دقيقة على الشاشة zero- size , ثم يقوم بعمل zoom in إلى أن يصبح حجمها بحجم الشاشة . أو أن يبدأ من حجم الصورة الكامل الذى يملىء الشاشة , ثم يقوم بعمل zoom out حتى تصبح نقطة دقيقة zero - size . ولكن الفرق بين استعمال العدسة الزووم وجهاز DVE هو أنه وباستعمال الأخير فإن الصورة كلها إما تتمدد أو تتقلص بدون زيادة أو فقد أى جزء منها . 3- الدوران والوثب Rotation and Bounce effects بإستعمال أجهزة المؤثرات الرقمية DVE , يستطيع المونتير أن يقوم بدوران الصورة حول أى محور من المحاور الثلاث : محور X الذى يمثل العرض , ومحور Y الذى يمثل الارتفاع , ومحور Z الذى يمثل العمق . وعادة نفهم أن الدوران حول محور X يطلق عليه يشقلب flip , أو يقلب tumble تماما (مثل قلب العملة المعدنية ) , وأن الدوران حول محور Z يطلق عليه يدور spin تماما (مثل تدوير العجلة) .

ولكن هذه المصطلحات تعمل بشكل مختلف فى عالم المؤثرات الخاصة , فالدوران حول محور Y يطلق عليه دوران rotation , أو أرجحة swing , أما الدوران حول محور X فيسمى شقلبة flip أو تقليب tumble , ويطلق على الدوران حول محور Z تدوير spin . ومن المؤثرات المعروفة التى تعتمد على دوران المحاور هى المؤثر الطائر fly effect وفيه تتمدد الصورة أ من حجم الصفر zero -size إلى حجمها ووضعها المحدد على الشاشة وهو تدور على محور X أو على محور Y , أو على الاثنين معا.

وهناك بعض مؤثرات الانتقالات transition effects المعروفة التى تستعمل دوران المحاور مثل شقلبة المكعب cube-flip, أو تدوير المكعب cube-spin , وهى تظهر وكأن عدة صور ثابتة تم لصقها على أوجه المكعب الأربعة , وعند دورانه فإن الصورة ب تظهر على أحد أوجه المكعب لتحل محل الصورة أ.

أما مؤثرات الوثب Bounce effects فهى تظهر الصورة أ تثب من طرف الشاشة إلى الطرف الآخر والتى تظهر عليها الصورة ب كخلفية background . ومن الممكن أن تتغير شكل الكرة التى تثب والتى تمثل الصورة أ وكذلك طريقة لفها أثناء الوثب.

وهناك أجهزة DVE تقوم بتجميع مؤثر الزووم zoom effects , ومؤثر تغير الحجم والوضع position and size change , ومؤثر الدوران rotation , معا فى مؤثر واحد.







مواقع صديقة

 

آفاق سينمائية

مجلة إلكترونية أسبوعية